不爱洋娃娃爱编程的10岁女孩
王奕霏在GMGC大会上接受记者们的采访
2015年4月24日,北京,GMGC(全球移动游戏联盟)大会媒体采访中心,一个10岁的小女孩坐在房间中心宽大的凳子上,淡定的面对着台下的几十家媒体记者。
这一天,在这个座位上坐过不少人,有大公司的CEO,有知名的游戏制作人,有身价亿万的富豪……这个瘦瘦的小女孩坐在上面,显得有点格格不入。
小女孩叫王奕霏,是北京市中关村三小的一名四年级小学生。在过往的一年时间里,她已经独立制作了5款移动游戏。【高清图集】
小小游戏痴:一年级就偷偷用零花钱买游戏点卡
在当天GMGC的独立开发者训练营中,面对全场几百位专业游戏制作人王奕霏自制的《大鱼吃小鱼》为例,展示了她制作游戏的过程。
王奕霏在开发者训练营展示的游戏《大鱼吃小鱼》
“小鱼在舞台中随机出现,玩家控制大鱼去吃小鱼,吃到小鱼发声并得分,但大鱼不能碰到章鱼。在游戏中大鱼的对手是红鱼,和大鱼比赛谁吃到的小鱼多,而大boss就是章鱼啦。”
看似简单的一个游戏,却需要严密的逻辑性。当记者问到制作一款游戏要用到什么知识的时候,王奕霏说:“我感觉逻辑好就行。逻辑就是你能绕得过弯来,知道怎么办就行。”而这种对逻辑独特的理解力正是王奕霏能够在短时间内制作游戏的关键。
从去年到现在,一年多的时间里王奕霏已经做了5个游戏,分别是《大鱼吃小鱼》、《猫捉老鼠》、《扫地机器人》、《小小计算器》、《找字母练指法》。这些游戏几乎都是由王奕霏自己独立设计并制作。若非有浓厚的兴趣,这样浩大的工程几乎是不可能一个人完成的。
《猫捉老鼠》游戏画面
据王奕霏妈妈介绍,从幼儿园起,王奕霏就是个爱玩游戏的孩子,上了一年级就开始偷偷用零花钱买游戏点卡了。和其他小女孩不同,王奕霏不爱洋娃娃、不爱漂亮裙子,而是在课余时间沉浸在围棋、魔方和数独的世界里。她对逻辑敏锐的感知力让爸爸妈妈很吃惊,再带她去试听了一次体验机器人之后,便一发不可收拾。有意无意的,爸爸在电脑上下载了Scratch软件,从此,编程的魅力为王奕霏打开了一扇新世界的大门。Scratch是一款由麻省理工学院设计开发的一款面向少年的简易编程工具,这为王奕霏搭建了一个表达创意的平台。
课余时间王奕霏喜欢和同学下棋
但在游戏制作的过程中,困难也是伴随着出现的。“经常那个东西跑着跑着不跑了,或者被炸弹炸的消失了。”但让记者出乎意料的是,当困难出现的时候,王奕霏最先向自己寻求帮助,“几乎都是我自己找办法,有时候我发现有些东西只是我自己没有发现,根本不用那么多复杂的逻辑。”
家庭影响:也害怕沉迷 没想到她能自己做游戏出来